ühisloome

sisuloomeprotsess, milles osaleb suur hulk inimesi, eelkõige veebikogukond

õppeinfosüsteem

õppekorralduse dokumenteerimise (tunnikavad, puudumised, kodutööd, hinded) ning kooli ja kodu vahelise ametliku suhtluse haldamiseks loodud veebiteenus, näiteks eKool, Stuudium

õngitsuskiri

petukiri, millega püütakse ohvrilt välja petta isiklikke või salajasi andmeid, näiteks kasutajanime, parooli, pangakonto või krediitkaardi numbrit

otsisõna

märksõna, mis sisestatakse infootsinguks otsimootorisse

VR-tehnoloogia

tegelikkust matkiv või fantaasiamaailma kujutav arvutiimitatsioon, mis võimaldab kasutajal VR prillide jm digivahendite abil näha, kuulda ja tajuda midagi, mida tegelikult tema ümber ei eksisteeri

voogedastus / striimimine

meediasisu (nt video) ülekandmine interneti vahendusel, mis võib toimuda nii reaalajas (nt jalgpallimatši ülekanne) kui ka kasutajale sobival ajal (nt raadiosaate järelkuulamine)

visuaalne programmeerimiskeel

laste jaoks loodud lihtne programmeerimiskeel (nt Scratch, Blockly, Snap!), milles programmikäsud koostatakse visuaalsete plokkide ühendamise abil, mitte tekstina

pookima / vistutama

ühe veebiteenuse sisu (nt Youtube’i videot) teise veebilehe sees näitama. Tehniliselt on pookimiseks vaja kopeerida üks koodijupp sisuteenusest oma veebilehe HTMLi lähtekoodi sisse.

videokonverents

videosilla vahendusel toimuv koosolek inimestega, kes asuvad kahes või enamas asukohas

veebirakendus

serveritarkvara, mida saab kasutada üksnes veebibrauseri kaudu